Hot Take: صنعت بازی برای پیشرفت نیاز به انتقاد وحشیانه دارد

 


در سری مطالب Hot Opinion از صحبت های Yahtzee Croshaw، یکی از باتجربه ترین منتقدان و طنزپردازان صنعت بازی، یک سری نظرات بحث برانگیز در مورد وضعیت فعلی صنعت بازی خواهیم داشت و ببینید آیا مشکلی وجود دارد یا خیر. در صنعت بازی آنها از کجا می آیند؟ با ما بمان.

مردم همیشه در مورد من می گویند: “اوه، آن یاتسی که از بازی متنفر است! چرا وقتی از هر چیزی که بازی می کند متنفر است بازی می کند؟ او هیچ بازی دیگری را به جز Portal، Silent Hill 2 و Dark Souls دوست نداشت. و Prince of Persia: The Sands of Time. و روان‌نوردان اما همین! فقط این بازی ها و Thief 2, Bioshock, Painkiller, Infamous, Prototype, Batman: Arkham Asylum, Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed 4, Amnesia: The Dark Descent, Minecraft, Castlevania: Symphony of the Night, Deus Ex, Driver: Francisco San Francisco)، Spec Ops: The Line، Saints Row 4، XCOM، Paper Mario، Papers Please، The Legend of Zelda: The Awakening The Legend of Zelda: Wind Waker، Titanfall 2، Wolfenstein: The New Order، Earthbound، Shadow از Mordor، Alien Isolation Grim Fandango، Bloodborne، Subnautica، Cave Story، Stardew Valley، DOOM، Metroid Prime، Persona 4)، Persona 5، Resident Evil 4، The Secret of Monkey Island، Resident Evil 7، Killer 7، Far Cry 3 , Return of the Obra Dinn, Spiritfarer, BPM: Bullets Per Minute, It Takes Two, The Artful Escape, Neon White Metal Hellsinger, Tunic, Hi-Fi Rush و موارد دیگر.

برخی افراد احتمالاً خواهند گفت که من عمداً پاراگراف را طولانی کردم.

برای من، یافتن نظر درباره ویدیوهایم از سوی افرادی که درک من را کاملاً اشتباه می‌دانستند، تا حدودی آزاردهنده بود. این نظرات همیشه با اعتماد به نفس باورنکردنی نوشته می شوند. گاهی اوقات مقاومت در برابر تصحیح این افراد سخت است، اما من آنقدر در اینترنت گشتم تا عواقب آن را بدانم: شما هرگز کسی را قانع نخواهید کرد زیرا اکثر نظر دهندگان اهمیتی نمی دهند، و شما فقط یک فرد روان پریش و بیش از حد حساس به نظر می رسید. همچنین، وقتی به یک نظر پاسخ می دهید، باید به همه آنها پاسخ دهید. من شخصاً نمی دانم نیک سردبیر من این همه انرژی را از کجا می آورد.

به همین دلیل است که به این نتیجه رسیده ام که بهتر است اجازه دهم مقالات و ویدیوهای من حرف خود را بزنند و با کسانی که تصمیم گرفته اند من را دوست ندارند، ناراحت نشویم. زیرا می توان از این انرژی برای تولید محتوا برای کسانی که هنوز خود را گم نکرده اند استفاده کرد.

اما بعد فکر کردم که همیشه یک سری بحث‌های تکراری را در پایین ویدیوهایم می‌بینم، و فهمیدم اگر به آن استدلال‌ها به‌طور کلی نگاه کنم، بعداً می‌توانم همه کسانی را که آن نظرات را ارسال می‌کنند به این مقاله راهنمایی کنم. در آن صورت، من به جای یک روانپزشک فوق حساس، مانند یک روان پریش سرسخت به نظر می رسم.

خوب، اکنون به بحث ذکر شده در بالا برگردیم: یاتزی از همه بازی ها متنفر است!

این بیانیه مانند بخشی جدایی ناپذیر از تصویر عمومی من است. هر زمان که من از یک بازی انتقاد می کنم، مردم می گویند: “اوه، او از همه بازی ها متنفر است.” هر زمان که من یک بازی را تعریف می کنم، مردم می گویند: “اوه، چقدر تعجب آور است که او این بازی را تحسین کرد، زیرا از همه بازی ها متنفر است.” راهی برای برنده شدن

برای من ناراحت کننده است که مردم در مورد من چنین فکر می کنند. فکر می‌کنم از نظر آن‌ها هم آدم غمگینی هستم، زیرا بیش از سی سال از زندگی‌ام را وقف تجربه، طراحی و نوشتن درباره چیزی کرده‌ام که از آن متنفرم. این باعث می شود هر کسی بسیار ناراضی باشد.

بنابراین برای رفع هرگونه سوء تفاهم: من عاشق بازی های ویدیویی و عاشق کارم هستم. من از جوانی به بازی علاقه داشتم، بازی ها مرهم دوران کودکی ناخوش من بودند و به عنوان یک بازی ساز، ساخت بازی برای من لذت بخش ترین و چالش برانگیزترین شکل بیان خلاقانه است.

می دانم ریشه این ایده که از بازی ها متنفرم از کجا می آید: از کسانی که با وسواس کار من را دنبال می کنند. این افراد هر سال چند بازی می خرند و هر زمان که یک بازی جدید می خرند، احتمالاً یک عنوان جریان اصلی AAA است که تبلیغات زیادی در آن انجام شده است. اگر تجربه این بازی ها را دوست داشته باشند، به دنبال نقد و بررسی در اینترنت خواهند بود تا ببینند دیگران در مورد بازی چه نظری دارند. احتمالاً در وسط یکی از ویدیوهای من است که من در بازی سر تا پای شلنگ را می‌برم، زیرا احتمالاً یکی دیگر از چیزهای مزخرف سطح بالایی بوده است.

این افراد وقتی انتقاد من را می شنوند احساس ناراحتی می کنند. مثل این است که کسی احساسات خود را جریحه دار کرده است زیرا از بازی لذت می برد. چون سه ماه است که مجبور نشده اند پانزده بازی آنچنانی انجام دهند.

نکته اصلی این است که سطح توقع من بالاست. اما همانطور که هر والدین سخت گیر به شما خواهند گفت، نمی توانید انتظارات زیادی برای چیزی که از آن متنفر هستید داشته باشید. من هرگز به اندازه منتقد غذا در راتاتویی با یک شخصیت داستانی همذات پنداری نکرده ام. به قول او: «من بازی های ویدیویی را دوست ندارم. من عاشق بازی های ویدیویی هستم. “اگر احساس نمی کنم که در بهشت ​​هستم، نمی توانم بخش یادگیری را شکست دهم.” دلیل سطح بالای توقع من این است که من عاشق بازی های ویدیویی هستم زیرا می خواهم آنها به ایده آل زندگی کنند. در ذهن دارم.

پاسخ متداول دیگری که در بخش نظرات خود می بینم این است که بیننده نمی تواند بگوید که آیا تجربه بازی را توصیه می کنم یا نه. من فکر می کنم این چیزی است که باید به آن افتخار کرد. تقسیم کردن بازی‌ها به دوگانگی «پیشنهاد/توصیه نکردن»، تقسیم آن‌ها به بازی‌هایی که دوست دارم و بازی‌هایی که از آنها متنفرم، چیزی است که در مورد آن احساس خوبی ندارم. به همین دلیل است که من هرگز در نقدهایم به بازی ها امتیاز نداده ام.

احساسات من در مورد اکثر بازی ها پیچیده است. حتی بازی هایی که دوستشان دارم ویژگی هایی دارند که به نظرم آزار دهنده هستند. من همچنین سعی می کنم در بازی هایی که از آنها متنفرم چیزهایی پیدا کنم که دوستشان داشته باشم.

به عنوان مثال، Silent Hill 2 – به عنوان یکی از بهترین بازی های زندگی من – دارای یک سری پازل کوله پشتی بسیار احمقانه است. پروتکل Callisto – مثل بازی‌ای که از آن متنفرم – خوب… حداقل خیلی طولانی نبود.

متأسفم، اما نمی توانم تمام این احساسات متناقض را در یک سیستم رتبه بندی پنج ستاره خلاصه کنم. بین نقد چیزی به عنوان «اثر هنری» و نقد آن به عنوان «محصول کاربردی» تفاوت وجود دارد. وقتی هنر را نقد می کنید، فقط می توانید دیدگاه خود را بیان کنید و احساساتی را که اثر در شما برمی انگیزد و همچنین قصد هنرمند را تحلیل کنید.

انتقاد از استفاده از یک محصول بسیار ساده تر است. مثل این است که حیاط خود را با ماشین چمن زنی چمن زنی کنید و سپس ماشین چمن زنی را بر اساس کوتاهی علف درجه بندی کنید. به این ترتیب، هر کسی که نقد شما را می خواند، می داند که بهترین ماشین چمن زنی برای خرید کدام است.

نکته منحصر به فرد در مورد بازی های ویدیویی این است که آنها هم جنبه هنری دارند و هم جنبه کاربردی. بسیاری از افراد با هدف تجزیه و تحلیل هنر بازی های ویدیویی به بررسی های من می آیند، و دیگران فقط به دنبال یک سیستم ساده توصیه نمی کنند یا توصیه نمی کنند. آنها می خواهند بدانند که آیا 20 ساعت گیم پلی طاقت فرسا برای یافتن تجهیزات بهتر می تواند بحران وجودی آنها را برای مدتی از بین ببرد. متأسفانه این افراد کسانی هستند که باید ناامیدشان کنم.

مطمئناً، افرادی هستند که فقط برای شوخی های آلت تناسلی من به بررسی های من می آیند، اما این به آنها بستگی دارد.

و در اینجا به سومین انتقاد رایجی می رسیم که در بخش نظرات نقدهایم دریافت می کنم: «آدم یک منتقد واقعی نیست. این فقط یک کمدی است.” من این جمله را در طول این سال ها بارها دیده ام که حسابم از دست رفته است. معمولاً این جمله در پاسخ به این گفته می شود که آرامش خاطری به کسانی بدهد که احساس تعلقشان به یک بازی خاص زیر سوال می رود. بررسی من از این بازی را تماشا کنید.

چیزی که من متوجه شده ام این است که وقتی من یک بازی را نقد مثبت می کنم، این جمله هرگز بیان نمی شود. من هرگز کسی را نداشته ام که بگوید، “خب، او گفت که بازی مورد علاقه من را دوست دارد، اما او یک منتقد واقعی نیست، بنابراین متأسفانه باید برای تأیید احساساتم به سراغ شخص دیگری بروم.”

جدا از این سوال، مسائل زیادی وجود دارد که باید در اینجا به آنها پرداخت. اول: به نظر شما منتقد واقعی کیست؟ حداقل از یک چیز مطمئن هستیم: یک منتقد واقعی نباید مسخره باشد. متأسفانه، باید خبر بد را به بیوه راجر ایبرت ببرید، زیرا مجموعه ای از نقدهای مسخره فیلم او از خنده دارترین مواردی است که می توانید پیدا کنید.

بگذارید واضح بگویم: من دوست دارم از لحن تمسخرآمیز استفاده کنم و در مورد چیزها برای خنده اغراق کنم. اما من هرگز در مورد نظرم دروغ نگفتم. هرگز پیش نیامده است که پنهانی چیزی را دوست داشته باشم اما از آن متنفر باشم زیرا فکر می کنم از آن متنفرم خنده دارتر است. درست است که من هیچ مدرکی ندارم که به کسی اعتبار کافی برای فعالیت در زمینه نقد رسانه های سرگرمی بدهد، اما نمی دانستم که برای انجام این کار باید گواهینامه دولتی بگیرم.

بگذارید یک حقیقت شگفت انگیز در مورد اینترنت به شما بگویم: منتقد بودن بسیار آسان است. فقط شروع کنید به انتقاد از چیزها. اگر مردم به اندازه کافی مطالبی را می خوانند یا می شنوند که از شما انتقاد می کنید، هورا، شما یک منتقد هستید. این تنها شرط لازم برای منتقد شدن است.

“همه منتقد هستند” فقط یک ضرب المثل عاقلانه در عصر رسانه های اجتماعی نیست. این به معنای واقعی کلمه درست است. این مکالمات من را به یاد کسانی می اندازد که از من می پرسند چگونه وارد توسعه بازی یا کتاب نویسی شوم. پاسخ من به این مخالفان ساده است: شما باید بازی بسازید و کتاب بنویسید. چرا هنوز با من حرف میزنی؟

اگر احساس بهتری در شما ایجاد می کند، من با هر معیاری خود را یک داور “حرفه ای” می دانم. این بدان معناست که کار روزانه من بررسی بازی های ویدیویی است و این راه اصلی من برای امرار معاش در زندگی است. این موضوع بیش از پانزده سال است که وجود دارد، بنابراین من تجربه و تخصص زیادی دارم.

برای من، سوال اصلی این است: اگر طبق تعریف مرموز شما یک منتقد واقعی بودم، چه چیزی را تغییر می‌داد؟ اگر یک بازی را دوست دارید و یک منتقد واقعی آن را دوست ندارد، آیا دستان خود را بالا می اندازید و می گویید “خب، نمی توانید با یک حرفه ای مخالفت کنید” و سپس با جراحی نظر خود را از مغز خود حذف می کنید؟

افرادی مثل شما هستند که به نقدهای منفی من پاسخ می دهند: «بازی اشتباهی انجام دادی». پاسخ من به شما این است: شما به نظرات من اشتباه نگاه می کنید. من سعی نمی کنم نظر کسی را تغییر دهم. همه ما با دیدگاه ذهنی و سلیقه خود این آثار را تجربه می کنیم. من را آزار نمی دهد که دیگران نظر متفاوتی دارند. چون نظر متفاوت من نباید شما را آزار دهد.

اما شاید موضوع متفاوت باشد: شاید موضوع این نیست که نظر ما متفاوت است. در عوض، نظرات ما نزدیکتر از آن است که شما بخواهید اعتراف کنید. مغز مارمولک شما ممکن است به شما بگوید که آن 20 ساعتی که برای شکار ماهی های کمیاب در Elder Scrolls Online صرف کرده اید، اتلاف وقت کامل نبوده است، اما هنوز یک صدای آزاردهنده و منطقی در پشت ذهن شما وجود دارد که من با اکراه به آن گوش می دهم. و شما نیز در برخورد با درگیری ذهنی به وجود آمده با مشکل مواجه شده اید.

به نظر من نظر ذهن مارمولک شما در این موارد زیاد مهم نیست. بهتر است مسئولیت ذهن مارمولک خود را به تصمیمات مهم در مورد خوردن شکلات یا خودارضایی محدود کنید.

منبع: علائم نگارشی تکمیلی


کنسول بازی سونی پلی استیشن 5 با ظرفیت 825 گیگابایت

29,042,200 تومان
مشاهده و خرید کنید

کنسول بازی Microsoft XBOX SERIES S با ظرفیت 512 گیگابایت

2%

16,300,000
15,974,000 تومان

مشاهده و خرید کنید

بازی FIFA 23 برای PS5

2,200,000

تومان

بازی فیفا 23 برای PS4

1,725,000

تومان

خرید بازی های کنسولی

همه را ببین

The post Hot Take: صنعت بازی برای حرکت رو به جلو نیاز به انتقاد شدید دارد اولین بار در دیجی کالا مگ ظاهر شد. به نظر می رسد.

Recommended Posts

چین مدعی توسعه سلاح ریلی الکترومغناطیسی با قابلیت شلیک گلوله‌های مافوق صوت شد

مهندسان نیروی دریایی چین ادعا می‌کنند یک سلاح ریلی الکترومغناطیسی ساخته‌اند که می‌تواند چندین گلوله را با سرعت مافوق صوت بدون هیچ آسیبی به ساختار خود شلیک کند. سرعت گلوله‌های این سلاح ریلی 6 ماخ یا 2 کیلومتردرثانیه و برد فوق‌العاده آن نیز بین 100 تا 200 کیلومتر است. در طول آزمایش، این سلاح با […]

 

فرصت ۱۵ روزه برای بهره مندی کشاورزان از تسهیلات خرید تراکتور

«ناصر قربانیان» روز یکشنبه در گفت و گو با خبرنگاران اظهار کرد: مرکز توسعه مکانیزاسیون وزارت جهاد کشاورزی برای این منظور برش و سهمیه مختص هر استان را براساس نیازها و سیاست های خود اختصاص داده و به تمامی سازمان های تابعه ابلاغ کرده است و تراکتورسازی نیز آمادگی کامل برای همکاری در این زمینه […]

 

اکنون وقت خرید خودرو است، منتظر ارزانی نباشید!

بازار خودرو کشور پس از یک فراز و فرود طوفانی در ابتدای سال 1402، به یک خواب طولانی فرو رفته است. قیمت‌ها در محدوده خاصی ثابت باقی مانده‌اند و خریداران نیز سرمایه‌های خود را از این بازار خارج کرده‌اند. تمامی این موارد در کنار یکدیگر باعث شده است تا بسیاری مردم را به عدم خرید […]